Мобильные игры: технические инновации, творчество и обучение

14189

С развитием гаджетов мобильные игры стали значительным сегментом рынка развлечений. При этом создание таких игр требует глубоких знаний и творческого подхода

Юрий Гусак
Юрий Гусак
Фото: личный архив

О том, какие навыки необходимы для того, чтобы преуспеть в индустрии, рассказал основатель и технический директор Studio Cation Юрий Гусак.

Юрий, вы много лет связаны с миром мобильных игр. Как технические инновации влияют на эту индустрию?

- Пожалуй, одним из ключевых факторов можно назвать сами мобильные гаджеты. Технологический прогресс в области мобильных устройств существенно расширил возможности разработчиков игр. Современные смартфоны и планшеты обладают мощными процессорами, продвинутой графикой и даже поддержкой виртуальной реальности. Эти характеристики позволяют создавать более сложные, красочные и захватывающие игры, которые способны конкурировать с аналогичными продуктами на других платформах. Ну и, конечно, немаловажен тот факт, что мобильные устройства стали доступны для широкой аудитории. Почти каждый взрослый и даже многие дети владеют смартфонами или планшетами. Это создает огромный потенциал для разработчиков в привлечении новых игроков и расширении аудитории.

Вслед за усложнением гаджетов усложнились и сами игры?

- Конечно. Вспомните, в начале эпохи мобильных игр приложения часто ограничивались одной простой игровой механикой. Например, знаменитая Flappy Bird предлагала лишь одно действие - нажимать на экран, чтобы удержать птичку в воздухе и избежать препятствий. Однако с течением времени разработчики стали более творчески подходить к созданию игр. Сегодняшние мобильные игры часто сочетают в себе несколько механик. Например, в одной игре можно увидеть элементы головоломки, шутера, стратегии и гонки, объединенные в одном проекте.

Отдельно стоит отметить переход к трехмерной графике. Современные мобильные устройства обладают достаточной вычислительной мощностью, чтобы поддерживать трехмерное отображение, что создает более реалистичное и привлекательное визуальное восприятие игры. Может это прозвучит высокопарно, но я бы сказал, что сегодняшние мобильные игры представляют собой настоящее искусство, где креативность и технический прогресс идут рука об руку.

Вы занимаетесь разработкой демоверсий к мобильным играм. Расскажите, в чем актуальность и сложность данного направления?

- Плейбл (playable) - это сокращенная демонстрация мобильной игры, которая используется в рекламных целях. Такой формат позволяет игрокам протестировать часть игры непосредственно в рекламе, до ее установки. Что касается сложности - поясню на примере. Когда разработчики решают продвигать свою игру через рекламные платформы, они сталкиваются с ограничением на размер демонстрационных версий игр, которое составляет всего 5 мегабайт. Это означает, что они должны уместить всю игровую суть, включая персонажей, анимацию, спецэффекты и многое другое, в этот ограниченный объем данных.

Чтобы создать демонстрационную версию, разработчики обращаются к специализированным компаниям, которые берут на себя конверсию полных игр в плейблы. Задача таких компаний - взять исходный код и ресурсы игры, предоставленные разработчиками, и адаптировать их так, чтобы они соответствовали ограничениям по размеру, при этом сохраняя игровую механику и геймплей.

Что включает в себя этот процесс?

- Сначала необходимо проанализировать исходный код игры и ресурсы, чтобы определить, какие элементы можно оптимизировать и сжать, чтобы уместиться в 5 мегабайт. Затем специалисты начинают переписывать код, удалять неиспользуемые ресурсы и оптимизировать графику. Они также могут использовать различные метод сжатия данных. При этом главная цель заключается в том, что после всех адаптаций и сжатий игры пользователи должны иметь возможность полноценно играть и наслаждаться игровым процессом. То есть в формате демоверсии игра должна оставаться интересной и не терять своей сути.

Рынок мобильных игр высококонкурентен, а что можно сказать о вашей сфере?

- Тут ситуация диаметрально противоположная. Тем, чем занимаемся мы, - занимаются единицы компаний в мире. География моих клиентов - это Америка, Великобритания, Чехия, Кипр и другие страны. Сейчас осваиваем азиатское направление.

В чем причина? Почему так мало специалистов в этой сфере?

- Все просто: на данный момент нет специализированных образовательных программ для создания мобильной рекламы в мобильных играх. Это уникальная область, которая требует знаний и навыков как в программировании, так и в дизайне. Существующие курсы обычно фокусируются либо на одном, либо на другом аспекте, но не сочетают их. Нам приходится изучать их самим, и это включает в себя множество экспериментов и самообразование.  Говоря откровенно, никто не пришел в нашу команду с готовыми навыками, и обучение было неотъемлемой частью нашего пути к успеху.

А как вы прокачиваете свои навыки сейчас?

- Я бы выделил три аспекта. Первый - мы активно изучаем рекламные кампании наших конкурентов, проводим мониторинг и анализ их деятельности. Второй - играем сами, много играем! Это помогает нам понять, как реализованы различные аспекты в рекламе и геймплее. Третий - мы постоянно отслеживаем новейшие технологии. Это основа, без которой работа в плейбл невозможна.

А в целом какими навыками нужно обладать тем, кто хочет реализоваться в сфере мобильных игр и создания плейбл-рекламы?

- Если мы говорим о разработке мобильных игр, то здесь знание Java, C#, Swift или C++ является обязательным. Без них не получится создавать игровую логику, управлять анимацией и обрабатывать пользовательский ввод. В сфере плейбл понадобятся JavaScript, GLSL или инструмент Unity Luna (C#).

Что еще? Знание принципов геймдизайна, умение создавать и редактировать графику. Понимание, как адаптировать игру под разные мобильные платформы (iOS, Android), может расширить аудиторию и снизить затраты на разработку. Важно знать особенности мобильных устройств, разрешения экранов, аппаратные особенности и требования к производительности. И, конечно, не стоит забывать о классических компетенциях - это знание математики, которая нужна для реализации физики в игре, расчета коллизий и многих других аспектов. И еще стоит помнить о том, что в большинстве случаев разработка игр требует работы в команде, поэтому навыки коммуникации и совместной деятельности всегда актуальны.

Какие советы вы можете дать начинающим разработчикам мобильных игр и плейбл?

- Во-первых, не бойтесь начинать с малого. Стартуйте с небольшого проекта, чтобы освоить основы и научиться разрабатывать игры. Постепенно набирайтесь опыта и переходите к более сложным проектам. Во-вторых, учитесь на ошибках. Не стоит ожидать, что ваша первая игра будет идеальной. Важно анализировать свои ошибки и учиться на них, чтобы делать следующие проекты еще лучше. Третий совет - будьте терпеливыми и настойчивыми. Разработка игр - это долгий процесс, и могут возникать проблемы. Не сдавайтесь при первых же трудностях, а продолжайте двигаться вперед.

Также важно изучать рынок мобильных игр и следить за трендами. Это поможет вам создавать более актуальные и востребованные игры. В целом ключевое слово - это «учиться». В мире разработки игр всегда есть что узнать и как совершенствовать свои навыки.

   Если вы обнаружили ошибку или опечатку, выделите фрагмент текста с ошибкой и нажмите CTRL+Enter

Орфографическая ошибка в тексте:

Отмена Отправить