Глава NVIDIA предложил Казахстану развивать физический ИИ
Дженсен Хуанг назвал горнодобычу, сельское хозяйство и геологию перспективными направлениями для внедрения технологии
Казахстан может развивать физический искусственный интеллект и стать региональным центром обучения роботов. Об этом заявил основатель и CEO NVIDIA Дженсен Хуанг в разговоре с вице-премьером и главой Минцифры Казахстана Жасланом Мадиевым.
Мадиев отметил, что физический ИИ позволяет технологиям выходить за пределы экранов компьютеров и смартфонов. Речь идет о роботах и аппаратных системах, которые взаимодействуют с реальным миром и работают совместно.
По словам министра, Казахстан располагает развитой тяжелой промышленностью, горнодобывающим сектором, сельским хозяйством и транспортно-логистической инфраструктурой. Кроме того, в стране есть IT-специалисты с опытом работы в этих отраслях.
Мадиев спросил Хуанга, что необходимо сделать Казахстану, чтобы стать региональным центром обучения роботов и одним из ключевых партнеров NVIDIA в разработке моделей для физического ИИ.
Хуанг назвал это направление перспективным и связал его с планами Казахстана стать ИИ-нацией.
«Искусственный интеллект начинается с когнитивного, программного интеллекта, но развивается вплоть до физического ИИ. Физический ИИ станет крупнейшей индустрией в мире, поскольку большая часть нашей реальности связана с взаимодействием с физическим миром», — заявил глава NVIDIA.
По словам Хуанга, внедрение физического ИИ может затронуть ключевые отрасли казахстанской экономики, включая добычу полезных ископаемых, сельское хозяйство и работу с природными ресурсами. При этом технология не ограничивается роботами. Она также, как уточнил спикер, охватывает несколько направлений:
Горнодобывающая промышленность: цифровое картирование шахт и скважин, анализ геологических данных и определение перспективных мест для добычи.
Геология и сейсмический анализ: обработка данных для изучения недр и природных процессов.
Сельское хозяйство: применение ИИ-систем для выполнения задач в аграрном секторе.
Материаловедение и химическая переработка: использование ИИ для разработки материалов и совершенствования процессов переработки сырья.
Хуанг отметил, что искусственный интеллект может изменить различные этапы производственных процессов — от добычи руды до синтеза новых материалов.
Глава NVIDIA также рассказал о возможном развитии универсальных систем искусственного интеллекта для работы в физическом мире. По его прогнозу, наряду с развитием общего искусственного интеллекта появятся системы общего назначения в робототехнике — Artificial General Robotics.
Хуанг описал перспективу появления универсальных ИИ-систем, способных выполнять профессиональные задачи в различных отраслях: от инженерии и сельского хозяйства до горнодобывающей промышленности и науки.
«В будущем нас ждут универсальные «ИИ-инженеры», «ИИ-фермеры», «ИИ-шахтеры» и «ИИ-ученые», — отметил он.
Хуанг заявил, что NVIDIA заинтересована в сотрудничестве с местными робототехническими компаниями. Конкретные сроки создания регионального центра обучения роботов в Казахстане, объем возможных инвестиций и параметры потенциального партнерства с NVIDIA в ходе обсуждения не назывались.